Resoconto iMasterArt a Torino Comics 2017 - iMasterArt

Resoconto iMasterArt a Torino Comics 2017

Da pochi giorni si sono spenti i riflettori sulla 23esima edizione di Torino Comics e per iMasterArt è ora di bilancio dei 3 intensi giorni della Fiera Torinese.

Il responso da parte dei visitatori è stato continuo e partecipativo. La nuova struttura, innovativa e altamente scenografica, ha senza dubbio contribuito al successo dello stand, che ha così giovato di una migliore e più coerente organizzazione e distribuzione degli spazi. Grazie a tale struttura, è stato infatti possibile dividere in modo esclusivo le aree dedicate alle diverse anime aziendali: Academy, Production, Publishing, generando un flusso di visitatori più facilmente gestibile rispetto alle tipologie di stand utilizzate nell'ambito delle precedenti Fiere di settore.

All'interno del nuovo stand, sono stati quindi esibiti con orgoglio i prodotti di punta e le competenze relative alle diverse Divisioni di iMasterArt:

Publishing - i Visitatori hanno potuto toccare con mano ed ammirare la versione cartacea del Best Of di I Like 3D, primo Magazine Digitale Full Interactive dedicato al mondo della Grafica 2D/3D (www.ilike3d.net). Il Pubblico ha inoltre avuto la possibilità di interagire con Marco Natale, Autore di fama internazionale presente all'interno dello stand per promuovere il suo ultimo capolavoro a fumetti “Bacon - Berlino 1938”, realizzato in collaborazione con la talentuosa Illustratrice e Graphic Designer Ilaria Lazzarotto.

Production – Nell'area dello stand dedicata alle Produzioni iMasterArt è stata allestita una vera e propria sala giochi con postazione multimediale dedicata, dove i visitatori hanno potuto giocare al primo videogioco prodotto in collaborazione coi nostri Studenti. Il videogioco ha riscosso davvero un enorme successo, calamitando l'attenzione di un elevatissimo numero di spettatori e regalando agli studenti il meritato riscontro e la soddisfazione che meritano.

AcademyStudenti e Docenti si sono alternati alle numerose postazioni multimediali per dare al pubblico un assaggio delle competenze Artistiche (Digitali e Tradizionali) acquisibili nell'ambito dei diversi Master Accademici erogati da iMasterArt nelle sedi di Milano, Torino e Genova. Con orgoglio, possiamo constatare che numerosi Studenti del primo anno sono stati scambiati dal Pubblico per Docenti o Artisti di comprovata esperienza...

Altro fattore di grande rilevanza è stato il buon riscontro registrato per il Contest Scolpire un Character in ZBrush, durante il quale alcuni Studenti si sono “sfidati” a colpi di pennellate Digitali grazie al software di sculpting ZBrush di Pixologic. I partecipanti hanno avuto a disposizione poche ore per dar forma ad un personaggio proveniente dal colorato e variegato universo di Cartoon Network; il Character doveva essere scolpito da zero e completo di Rendering finale e posa coerente con le caratteristiche visuali e caratteriali del soggetto scelto. Al termine del Contest, i Docenti di iMasterArt si sono riuniti per discutere e scegliere il vincitore del concorso; di seguito il podio:

Primo classificato Monica Greco (Advanced Digital Artist); Secondo classificato Lorenzo Napoli (Advanced Digital Artist); Terzo classificato Sarah Petruzzi (Mastering Maya).

Un doveroso ringraziamento va a tutti gli studenti e ai Docenti che con grande entusiasmo e partecipazione hanno reso lo spazio espositivo di iMasterArt un piccolo centro di scambio culturale di idee, ispirazioni e passioni!

Con lo sguardo sempre rivolto al futuro e tesi ad un continuo miglioramento, vi diamo appuntamento alle prossime manifestazioni!

3 May 2017
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