Il 19 Maggio 2016 a Torino e il 24 Maggio 2016 a Milano, iMasterArt ospiterà Musea Game Art Gallery per uno straordinario Avant-garde workshop nel quale il partecipante avrà a disposizione, in una giornata, stimoli, ispirazioni e confronti con l’arte e la storia capaci di dare spunti esclusivi e di possibile successo per progetti dal game design alla concept art.
I docenti Debora Ferrari, Luca Traini (fondatori di Neoludica) e Emanuele Cabrini, (fondatore di Gamesearch.it), hanno come obiettivo quello di far comprendere, a chi si sta formando per l’industria, che una consapevolezza di quello che produce lo rende più appetibile su un mercato più vasto: videogame, cinema, animazione, ma anche beni culturali, giornalismo, gamification, mostre personali e mercato del collezionismo. Vengono illustrati anche i canoni di valutazione utilizzati dalle giurie per i grandi bandi e concorsi internazionali, dato che Game Art Gallery ha preso parte alle giurie di IndieCade, IGF, Swisse Game, per citarne alcuni.
Il workshop si articola in 8 ore: 7 di lezione e 1 di confronto diretto. In dettaglio: 2 ore saranno dedicate alla storia dei videogame, 1 all’interazione fra storia e arte in Assassin’s Creed come esempio di classico, 4 alle connessioni fra arte, storia e videogame, con focus particolare sugli ultimi cento anni di arte contemporanea e cinema. Nell’ora finale il confronto con gli studenti verterà sulla visione dei loro portfolio alla luce di una nuova consapevolezza con relativa scelta dei materiali di produzione da esporre; individuazione dei migliori soggetti per mostra e pubblicazione da un punto di vista non solo videoludico ma generale.
Spesso nel portfolio giacciono artwork non utilizzati per il gameplay, ma che suscitano interesse nel mondo delle arti e possono portare lavoro. Verranno date indicazioni sulla stesura del CV narrativo utile alla propria promozione con committenti e per il web.
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