Nella nostra accademia, celebriamo l'emergere di Blender come uno strumento di modellazione 3D di primo piano nel settore dell'arte digitale e dello sviluppo di videogiochi. Il suo impatto sul settore è innegabile, offrendo una piattaforma potente, versatile e accessibile per artisti e sviluppatori.
La scelta di incorporare Blender nei nostri progetti di produzione e nei nostri Master riflette il nostro impegno verso l'innovazione e l'adattabilità. Blender si distingue per la sua flessibilità, consentendo una vasta gamma di applicazioni dalla modellazione di base all'integrazione nei motori di render Real-Time come Unreal Engine 5.
Il nostro utilizzo di Blender va oltre la modellazione 3D tradizionale. La sua integrazione con tecnologie all'avanguardia come Unreal Engine 5 ha aperto nuove frontiere nella creazione di mondi immersivi e nel design di videogiochi di tripla "AAA". Questa sinergia tecnologica posiziona i nostri studenti e professionisti all'avanguardia dell'innovazione nel settore.
L'adozione di Blender nella nostra accademia non è solo una scelta tecnica, ma un riflesso della nostra filosofia educativa che pone l'enfasi su strumenti che guidano l'industria. Formiamo artisti digitali non solo per padroneggiare le tecniche attuali, ma per essere pionieri nelle future evoluzioni del settore.
Sei interessato ad esplorare l'arte digitale e vuoi saperne di più? Scopri i nostri Master che utilizzano Blender. Unisciti a noi per imparare, creare e innovare in questo campo in continua evoluzione.