Tre date fondamentali da cerchiare sul calendario: 1 – 15 - 22 Dicembre 2016.
L'Avant-Garde Workshop "2D Games Design e Prototipazione" condotto da Ivan Venturi di IV Productions (trentennale esperienza come gamedesigner, gamedeveloper, producer e publisher) e da Paolo Cattaneo di Raven Travel (autore del videogame PC-PS4-XBOX1 Cast of the Seven Godsends) fornirà, agli studenti, gli strumenti, le conoscenze teoriche e pratiche per ideare e produrre un videogioco 2D che possa confrontarsi realisticamente con il mercato videoludico.
Si analizzeranno le capacità e risorse del team fornendo, allo stesso tempo, agli studenti le nozioni e le informazioni necessarie per accedere concretamente all'industria dello sviluppo di videogiochi.
Nelle tre giornate dell'Avant-Garde Workshop si affronterà il seguente cammino lavorativo:
- Ideazione del gioco; definizioni di base
- Realizzare le key-arts e i trade-materials necessari a individuare la personalità del gioco
- Sviluppare la base del game design, delle meccaniche principali e progettare il prototipo 2D-Game
- Realizzare/individuare gli asset 2D necessari per la produzione del proprio prototipo 2D-Game
- Realizzare il prototipo con l'ausilio di un game editor o dell'engine proprietario Unity3D-based di Raven Travel, con cui è stato realizzato "Cast of the Seven Godsends"
Clicca qui per conoscere i dettagli della necessaria registrazione e i contenuti delle singole giornate
Vi aspettiamo.